В последние 10 лет мы наблюдали засилье Flat Design. Это было необходимо для мобильных экранов. Но эпоха автомобильных 4K дисплеев требует другого подхода.
Работая над системами для BMW, мы заметили, что водитель быстрее считывает интерфейс, имеющий глубину. Это не скевоморфизм 2010-х, это "Цифровой Материализм". Использование теней, блюра и многослойности позволяет создать иерархию, которую мозг считывает за доли секунды.
Технологический стек 2026
В 2026 году интерфейс должен быть "осязаемым". Мы используем WebGL и сложные шейдеры, чтобы интерфейс реагировал на действия пользователя как живой организм.